Aquecer Metal

Duração: 7 rodadas

Alcance: 9 m (1)

Escola: Transmutação

Salvaguarda: -

Descrição

Todo o metal na posse de criaturas de tamanho humano é aquecido a temperaturas extremas.

Rodada Nível de Calor Dano Efeito
1 Ardente - -
2 Abrasador 1d3 -
3 Cauterizante 1d6 Objetos inflamáveis são incendiados ao toque
4 Cintilante 1d6 Se falhar numa salvaguarda sofrerá o seguinte efeito á depender da área de contato:

Membro: Aleijado por 2d4 dias Corpo: Enfraquecido por 1d4 dias Cabeça: Inconsciente por 1d4 turnos | | 5 | Cauterizante | 1d6 | Objetos inflamáveis são incendiados ao toque | | 6 | Abrasador | 1d3 | - | | 7 | Ardente | - | - |

Aprimoramentos

🔃Reverso🔃

Esfriar Metal

Duração: 7 rodadas

Alcance: 9 m (1)