1) Criação de Personagem

  1. Se a soma dos modificadores do personagem for igual ou menor a zero pode rerolar.
  2. Pode fazer duas trocas de atributos caso opte por não ajustar os atributos pelo método padrão.
  3. Cada personagem é abençoado por um Augúrio (constelação que rege o dia do mês que ele nasceu). Isso concede a ele um bônus a depender do resultado de uma rolagem num d30 ( Ver Calendário).

2) Classes (Só humanos)

2.1 - Guerreiro

  1. DV = d10
  2. Domínio de Combate: Possui um ataque extra por Nível contra criaturas de 1 DV ou menos
  3. Talentos de Combate (1 para cada vez que o Save Progredir) (Ver Carcass Crawler 1)

2.2 - Ladrão

  1. DV = d6
  2. Ladinagens X em 6 (Ver Carcass Crawler 1)
  3. Dano da punhalada pelas costas aumenta cada vez que o Save progride (2x, 3x, 4x, 5x)
  4. Leitura de Pergaminho começa no Nível 1 com a chance de falha diminuindo cada vez que o Save progride (40%, 20%, 10% e 5%)

2.3 - Clérigo

  1. DV = d8
  2. Causas de Desaprovação: Conjuração de Magia Reversa/Normal a depender do alinhamento, uso de itens mágicos dedicados a divindades de alinhamento diferente, prejudicar clérigos de mesmo alinhamento e ajudar clérigos de alinhamento diferente. Para remover uma desaprovação o clérigo deve fazer uma oferenda para sua divindade no valor de 500 po por nível.
  3. Tabela de Expulsar Mortos Vivos Ampliada (3, 5, 7, 9 e 11)
  4. Tabela de Desaprovação
d6 Descrição
1 Perde acesso a Expulsão de Desmortos
2 Perde acesso às magias
3 -1 no ataque e dano
4 -1 na CA
5 -1 nos Saves
6 Misericórdia divina (sem desaprovação)