Armas Simples

Nome Preço (PO) Peso (cn) Dano Disponibilidade Propriedades da arma
Adaga 5 5 1d4 perfurocortante Comum Corpo-a-corpo, Pequena, Acuidade, Arremesso (0/#/1)
Machadinha 7 20 1d5 cortante Comum Corpo-a-corpo, Média, Arremesso (0/#/1)
Besta 30 50 1d6 perfurante Incomum Disparo (1/2/3), Grande, Munição, Recarga
Cajado de Madeira 5 40 1d4/1d6 esmagante Comum Corpo-a-corpo, Versátil
Foice 7 15 1d5 cortante Comum Corpo-a-corpo, Média
Clava de Madeira 5 10 1d5 esmagante Comum Corpo-a-corpo, Média
Frasco de ácido 30 10 1d10/1d5 ácido Raro Arremesso (0/#/1), Média, Esparrame
Frasco de água benta 25 10 1d10/1d4 radiante Incomum Arremesso (0/#/1), Média, Esparrame, Purificadora
Frasco de fogo alquímico 50 5 1d12/1d5 fogo Raro Arremesso (0/#/1), Média, Esparrame
Frasco de óleo 5 10 1d8/1d4 fogo Comum Arremesso (0/#/1), Média, Esparrame, Pavil
Funda 5 5 1d4 esmagante Comum Disparo (1/2/3), Média, Munição, Preparo
Rede 5 20 - Comum Arremesso (0), Grande, Emaranhamento

Armas Semi-Marciais

Nome Preço (PO) Peso (cn) Dano Disponibilidade Propriedades da arma
Arco curto 15 20 1d6 perfurante Comum Disparo (1/2/3), Grande, Munição, Preparo
Azagaia 5 20 1d6 perfurante Comum Arremesso (#/1/2), Média
Besta pesada 40 80 1d8 perfurante Raro Disparo (2/4/6), Grande, Munição, Recarga
Boleadeiras 10 10 1d3 esmagante Incomum Arremesso (#/1/2), Média, Emaranhamento
Chicote 10 10 1d4 esmagante Comum Alcance, Média, Acuidade, Emaranhamento
Corrente 20 30 1d5 esmagante Comum Alcance, Média, Emaranhamento
Espada curta 10 30 1d6 perfurocortante Comum Corpo-a-corpo, Pequena, Acuidade
Gládio 15 35 1d7 perfurocortante Incomum Corpo-a-corpo, Pequena
Lança 5 30 1d6/1d7 perfurante Comum Corpo-a-corpo, Versátil, Arremesso (0/#/1), Escora
Maça 10 50 1d6 esmagante Comum Corpo-a-corpo, Média
Machado 10 40 1d6/1d8 cortante Comum Corpo-a-corpo, Versátil
Rede Larga 20 40 - Incomum Arremesso (0), Grande, Emaranhamento, Recarga, Manejo

Armas Marciais

Nome Preço (PO) Peso (cn) Dano Disponibilidade Propriedades da arma
Alabarda 50 100 1d10 perfurocortante Raro Alcance, Grande, Escora
Arco longo 40 30 1d8 perfurante Incomum Disparo (2/3/5), Grande, Munição, Preparo
Besta de mão 60 10 1d6 perfurante Raro Disparo (1/2/3), Pequena, Munição, Preparo
Espada bastarda 40 70 1d8/2d4 esmagocortante Raro Corpo-a-corpo, Versátil
Espada montante 70 80 2d5 esmagocortante Raro Corpo-a-corpo, Grande
Espada longa 20 60 1d8 cortante Comum Corpo-a-corpo, Média
Estrela da manhã 15 70 1d8 perfuro-esmagante Incomum Corpo-a-corpo, Média
Glaive 20 90 1d10 cortante Raro Alcance, Grande
Lança de cavalaria 20 80 1d12 perfurante Incomum Alcance, Montada, Média
Lança longa 15 50 1d8 perfurante Incomum Alcance, Grande, Escora
Machado de batalha 80 80 1d12 cortante Raro Corpo-a-corpo, Grande
Malho 30 80 2d5 esmagante Raro Corpo-a-corpo, Grande
Mangual 40 70 2d4 perfuro-esmagante Raro Alcance, Grande, Emaranhamento
Martelo de guerra 20 60 1d6/1d8 esmagante Comum Corpo-a-corpo, Versátil
Rapieira 30 30 1d7 perfurocortante Incomum Corpo-a-corpo, Média, Acuidade

Munições

Nome Preço (PO) Peso (cn) Disponibilidade Propriedades da arma
Balas de funda (20) 10 5 Comum Munição
Flechas (20) 15 10 Comum Munição
Virote (20) 20 10 Incomum Munição

Propriedades

Acuidade

O modificador de Destreza é somado à jogadas de ataques.

Alcance

É uma arma de ataque corpo-a-corpo com alcance de 3 m (alguns passos).

Arremesso

Pode (ou deve) ser usada para ataque à distância. Distância C/M/L : Até a distância C (curta) recebe +1 no ataque. Maior que C (curta) e até M (média) o ataque é normal. Maior que M (média) e até L (longa) recebe -1 no ataque. Maior que L (longa) a arma não alcança. Além disso o modificador de Força do usuário é somado ao dano, com exceção de armas com a propriedade de Esparrame (Ex: Óleo)

Corpo-a-corpo

É uma arma de ataque corpo-a-corpo com alcance de 1,5 m (junto).

Disparo

Deve ser usada somente para ataques à distância. Distância C/M/L : Até a distância C (curta) recebe +1 no ataque. Maior que C (curta) e até M (média) o ataque é normal. Maior que M (média) e até L (longa) recebe -1 no ataque. Maior que L (longa) a arma não alcança.