Capanga são subdivididos entre Ajudantes, Mercenários, Funcionários e Companheiros Animais.
Ajudantes e Mercenários acompanham os jogadores em suas aventuras.
Funcionários são indivíduos contratados para uma tarefa específica, porém não saem em incursões com o um grupo de aventureiros.
Companheiros Animais são animais (mundanos ou mágicos) que foram adestrados e servem como companheiros dos personagens em aventuras.
Capangas são contratados para acompanharem os aventureiros.
Quantidade: O número de capangas é limitado pelo Carisma do aventureiro.
Tarefas: Capangas não são estúpidos e prezam por suas vidas, embora compartilhem os riscos com o grupo, eles não agirão voluntariamente como escudos de carne.
Caso sofram abusos de qualquer tipo, irão alertar os outros sobre este comportamento e os aventureiros terão dificuldade para contratar novos capangas, fora o risco de abandonarem uma expedição.
PV: 1d4 + Mod de CON
Atributos: 3d6 em Ordem (rerolar se somas dos Mod’s for menor que 1)
Proficiências: Adaga e armadura de couro
Classe: Nenhuma
Ocupação: Rolar 1d100 na tabela de Ocupações
Augúrio: Rolar 1d30 na tabela de Augúrio
Dinheiro: 3d6 X 10 po
Salvaguarda: M14 V15 P16 S17 F18
Moral: 6 +/- Lealdade