Fadiga

A Fadiga representa a quantidade cansaço de físico acumulado pelo personagem.

Diversas situações podem ensejar o aumento da Fadiga do personagem, como:

O personagem pode receber um nível de fadiga de maneira direta ou receber uma salvaguarda para tentar evitar o seu acúmulo, à depender da situação. As salvaguardas mais comuns para arbitrar fadiga são as de Morte (Muito Fácil) e Paralisia (Desafiador).

Níveis de Fadiga

Representam o esgotamento físico do personagem.

Exausto (-1)

Quando no nível "Exausto" o personagem recebe -1 em suas rolagens de ataque e salvaguardas além de perder 3 m do seu deslocamento. O personagem remove o nível de fadiga “Exausto” após ter uma noite tranquila de sono e sem ter tido privações de água e comida durante o dia. Descansos Longos em masmorras não removem níveis de fadiga.

Exaurido (-3)

Quando no nível "Exaurido" o personagem recebe -3 em suas rolagens de ataque e salvaguardas além de perder 6 m do seu deslocamento. O personagem sai do nível de fadiga “Exaurido” para “Exausto” após ter se alimentado, hidratado e ter tido três noites tranquilas de sono. Descansos Longos em masmorras não removem níveis de fadiga.

Desfalecido

Quando atinge o Nível de Fadiga “Desfalecido” o personagem desmaia ficando completamente inconsciente por 2d6 horas. Após recobrar a consciência o personagem volta para o Nível de Exaustão “Exaurido”. Caso o personagem receba novamente o Nível de Fadiga “Desfalecido” em até 24 horas após ter recobrado a consciência ele deverá realizar uma salvaguarda contra morte (com penalidade por estar “Exaurido), se bem sucedido o personagem fica inconsciente por mais 2d6 horas, se falhar ele morre.

Vigor

É uma quantidade de Fadiga que, em alguns casos, o personagem pode receber sem sofrer efeitos adversos. O personagem tem uma quantidade de pontos de Vigor igual ao seu modificador de Constituição. Um modificador negativo indica que o personagem não possui pontos de Vigor. Após receber Fadiga o suficiente para reduzir o seu Vigor a zero o personagem começa a receber os Níveis de Fadiga. O personagem recupera 1 Ponto de Vigor após ter uma noite tranquila de sono e sem ter tido privações de água e comida durante o dia.

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